制作步骤

使用沃萝诺伊纹理 制作车漆的颗粒感,因为颗粒是有高光反射的,我们把这些噪点连接到挂规则BSDF
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然后通过法线贴图来控制法向来向不同的地方反射光泽!
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下面使用原理化着色其BSDF制作一层面漆,然后使用混合着色器来控制底漆和面漆的混合比!
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渲染效果

最终的渲染效果!
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最后修改:2024 年 05 月 07 日
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