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Blender
一般我们做渲染的时候预览图都是有一个框但是摄像机以外的画面还会显示这时候我们就需要将画面不需要的变成黑场...
制作步骤使用沃萝诺伊纹理 制作车漆的颗粒感,因为颗粒是有高光反射的,我们把这些噪点连接到挂规则BSDF然后通过法线贴图来控制法向来向不同的地方反射光泽!下...