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这个是之前在Youtube上看到的,然后最近想把这个复刻出来,下面是最后的渲染效果!Blender这个最后是使用Blender进行渲染,通过ABC 格式将...
样片前言我看到这个效果的第一眼我就有了想法,我想用流体去模拟但是想到流体计算比较大,这种东西不需要dop...
效果图用到的技术这个项目的渲染使用的是Blender 的Cycles渲染器,流体模拟使用的是HoudiniHoudini的模拟节点截图Sop下的节点Fli...
我们在制作一些复杂的节点的时候总是很乱这时候我们就需要整理我们就可以打开曲线美化工具来区分每曲线美化前美...
效果展示节点图制作开始我们先需要导入我们的模型这里我使用的是Blender的默认Mesh模型猴头导入流程使用Alembic导入Abc文件使用Unpack拆...