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c sharpMath.approximately() 近似值unityaddforce() 施加一个力Instantiate() 生成一个prefabMaghituded 模长 包含方向大小单词
很多时候我们会遇到 `tilemap`刷出的地图碰撞都是一块一块的碰撞,这样在运行的时候会出现很大的开销,这个时候需要手动设为一个整体!