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using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random; public class CameraController : MonoBehaviour { public float mad...
前言过程我就不描述了,直接放项目下载,现已经开源,使用请遵守开源协议,使用此项目,也将开源其产品!仓库:https://git.shan-net.com/...
暂时无可提供的摘要
首先我们创建一个unity 2d的项目,我这里用的是 2020 f 03 0版 visual studio 2019 创建创建一个相机Camera 或者 ...
很多时候我们会遇到 `tilemap`刷出的地图碰撞都是一块一块的碰撞,这样在运行的时候会出现很大的开销,这个时候需要手动设为一个整体!