很多时候我们会遇到 tilemap刷出的地图碰撞都是一块一块的碰撞,这样在运行的时候会出现很大的开销,这个时候需要手动设为一个整体!

第一个解决方案

首先创建一个gameobject的新物体
QQ截图20210822073528.png
很明显如果少量还行,但是河多了就很不和谐,

方法二

tilemap添加一个 Box Collider 2D
然后进入图片精灵的位置
QQ截图20210822073747.png
选中要选择的瓦片 将Collider Type 设为 none
然后回到 tilemap 添加 ComPosite Collider 2d (他会自动添加一个 Rigibody 2D组件)
QQ截图20210822074011.png
rigibody 2D 设置为静态即可完成!区域碰撞

Last modification:August 22nd, 2021 at 07:44 am
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